1、正常显示vtk,需要
vtkActor (可以有多个) 进行一些演员的处理
vtkRenderer (可以有多个) 将vtkActor进行加入
vtkRenderWindow(只能有一个) 将vtkRenderer进行加入
vtkRenderWindowInteractor(只能有一个) 将vtkRenderWindow进行加入 (将窗口加入)
vtkInteractorStyleTrackballActor (只能有一个)
vtkInteractorStyleTrackballCamera: 相当于移动摄像头,按键,屏幕上的所有内容都会动起来
vtkInteractorStyleTrackballActor: 相当于实体对象,当鼠标在某一个对象上按键时,只有这个对象会动
2、查看render中有多少个actor
1 vtkActorCollection* actorCollection = m_Render>GetActors(); 2 int num = actorCollection>GetNumberOfItems(); 3 actorCollection>InitTraversal(); 4 for (int i=0;i<num1;++i) 53、 //当有多个render时,设置活动的那个
m_Renderer>SetInteractive(1);4、vtk渲染流程:
上一篇:共聚焦显微镜针孔效应
下一篇:OpenMP与MPI混合做方阵向量乘法
VTK









