加入相机控制时演员位置(视角为x轴负方向):
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 5 #include <vtkConeSource.h>//源数据 6 #include <vtkPolyDataMapper.h>//数据映射 7 #include <vtkRenderer.h>//绘制器 8 #include <vtkRenderWindoh>//绘制窗口 9 #include <vtkActor.h>//演员 10 #include <vtkCamera.h>//照相机 11 #include <vtkRenderWindowInteractor.h>//加入交互机制类 12 #include <vtkProperty.h>//属性 13 #include <vtkLight.h>//光照类 14 15 int main() 16相机绕着焦点旋转:
焦点绕着相机旋转:
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