Javascript中的screen指的是当前浏览器窗口的屏幕信息,可以通过Javascript代码获取和操作。在很多web开发项目中,会用到screen对象来适配不同尺寸的屏幕和布局。
screen对象是一个全局对象,可以在任意位置访问。以下是几个常用的screen属性和方法:
//获取屏幕的宽高var screenWidth = screen.width;var screenHeight = screen.height;//获取可用的屏幕宽高,这个值会减去任务栏等占用部分var availScreenWidth = screen.availWidth;var availScreenHeight = screen.availHeight;//打开一个新窗口var newWindow = window.open("baidu", "Baidu", "width=500,height=500");newWindow.moveTo(100, 100); //移动新窗口的位置newWindow.resizeTo(800, 600); //改变新窗口的大小
screen对象不仅可以帮助我们适配不同尺寸的屏幕和布局,还可以用来实现其他一些有趣的功能。以下是几个例子:
1.通过screen对象获取设备像素密度,帮助我们判断是否是高清屏幕,进而选择合适的图片。
if (window.devicePixelRatio >= 2) {//加载高清图片} else {//加载普通图片}
2.通过screen对象获取屏幕的方向,帮助我们动态适配横竖屏界面。
if (screen.width > screen.height) {//横屏界面} else {//竖屏界面}
3.通过screen对象获取当前浏览器窗口的位置和大小,帮助我们实现自动保存用户设置的窗口大小和位置。
window.addEventListener("resize", function() {localStorage.screenWidth = screen.width;localStorage.screenHeight = screen.height;});window.addEventListener("move", function() {localStorage.screenLeft = screen.left;localStorage.screenTop = screen.top;});
最后,需要注意的是,由于不同浏览器和设备对screen对象的实现方式可能存在差异,因此在使用过程中需要进行充分的测试和验证。