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首次app开发易出现啥问题

发布时间:2024-12-26 以下文章来源于网友投稿,内容仅供参考!

首次app开发易出现的问题有:

1、做一个大而全的应用

(1)、时间成本

对于小团队来说,时间就是金钱。你在1个月内将应用从设计到开发再到上线,与你在4个月内将应用从设计到开发再到上线会产生天大的差别。不仅仅是在开发过程当中团队的士气会产生很大差别,在开发后也会对运营策略产生很大影响。

(2)、测试成本

应用开发出来之后,并不能立即上线。还需要测试在各种主流机型上面的使用状况,BUG是否多,应用崩溃情况是否频繁等等也是需要重点关注的。应用如果大而全了,也即意味着产生BUG的几率会非常高。对于iOS版本来说,可能需要适配iPhone4、iPhone5、iPhoneiPhone6P等尺寸,对于Android来说,华为、魅族、小米、HTC等常见机型也需要适配。

(3)、运营成本

对于一款刚开发的应用,推出去之后,需要考虑的就是运营的问题了。如果在早期功能过多,而运营人员又跟不上的话,就是导致很多功能虽然很棒,但因为运营力量不足而废掉。

(4)、代码变动成本

对于一个应用,添加功能会比删减功能来的容易。如果在第一版上了很多不应该有的功能,在后续版本需要废掉部分功能,对于代码层面的调整会比较麻烦。尤其是涉及到应用的结构,或者登录/注册等问题的时候,后期维护成本会非常大。

2、限制用户进入

由于我们的应用比较特殊,主要是给创业者和投资人用的。所以,在第一版的时候,我们设置了必须得登录之后才可以浏览应用的内容。在推出应用之后,才发现这样的用户留存特别低,很多用户没有耐心去完成登录这个流程。

所以,对于第一版应用来说,最好不要设置用户浏览的门槛,不要急着做自己的用户系统。可以对接社会化登录,比如微信登录、微博登录、QQ登录等,具体采用哪种登录方案,可以视你得用户群主要使用什么样的服务而定。

3、未设置Deadline

在做应用的时候,我们并没有设置一个特别严格的Deadline,导致我们的应用延期非常严重。Deadline在很多时候还是需要的,没有一个比较合理的Deadline,很多时候我们会不自觉的浪费一些时间。

4、同时上多个平台

在最初做应用的时候,我们iOS版本和Android版本是同时开始的,这也导致开发的精力严重不足,并且两个平台上的应用最终做的都特别糙。

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