本次实训内容是使用Javascript编写2048小游戏。在此之前,我对Javascript语言一直持有一种掌握了一些基础知识但不愿意深入了解的态度。但是,在实践中经过反复实践和思考后,我对Javascript的理解不仅加深了,而且也学会了更多实用的技巧。
具体来说,2048游戏是一种益智小游戏,每个格子里面都有一个数字,玩家可以通过按上下左右的方向键来移动数字,当两个相同数字碰撞时,它们会合并成一个数值更大的数字。随着游戏进行,数字会越来越大,玩家需要谨慎策略才能获得高分游戏结束。
function moveLeft() {var i, j, k;for (i = 0; i < 4; i++) {for (j = 0; j < 3; j++) {if (board[i][j] !== 0) {for (k = j + 1; k < 4; k++) {if (board[i][k] === 0) {continue;} else if (board[i][j] === board[i][k]) {board[i][j] += board[i][k];board[i][k] = 0;score += board[i][j];break;} else {break;}}}}}setTimeout(updateBoardView, 200);}
上述代码是游戏中移动格子的实现,其实就是监听键盘操作,然后通过更新数组来判断并实现。具体来说,它的实现包括四个方向(上下左右),以及将相邻的数字合并,实现整个游戏的正常运行过程。
另外,游戏还会随着分数的增加逐渐变得更加难以通过。比如,每次新生成数字时,可能会生成一个“2”或“4”的数字,这完全是随机的,并且位置也是随机的,一个不小心就会导致游戏结束,所以玩家需要时刻保持思路的敏捷性。
在实践中,我对Javascript中数组、条件判断等基础语法有了更深刻地理解。另外,我发现对于一个较大的项目来说,组件化开发的优势显而易见。通过对通用方法和组件的抽象,我们能在实现功能的同时大大提升了代码重用性和模块化程度。
总的来说,这次实践给了我一个提升技能的好机会,使我对Javascript有了更深层次的理解,在实际运用中,我也能够更加灵活地运用得到自己所需要的技术手段。