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编程知识 时间:2024-12-04 20:28:09
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在Go语言中,接口是一种抽象的类型,通过定义一组方法的集合来描述对象的行为。可以通过以下步骤来实现和使用接口:定义接口:使用关键字type定义一个接口,并在接口中定义一组方法的
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在Go语言中,接口是一种抽象的类型,通过定义一组方法的集合来描述对象的行为。可以通过以下步骤来实现和使用接口:
type
定义一个接口,并在接口中定义一组方法的签名,不包含具体的实现代码。例如:type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64}
type Circle struct {Radius float64}func (c Circle) Area() float64 {return math.Pi * c.Radius * c.Radius}func (c Circle) Perimeter() float64 {return 2 * math.Pi * c.Radius}
func getShapeInfo(s Shape) {fmt.Println("Area:", s.Area())fmt.Println("Perimeter:", s.Perimeter())}func main() {c := Circle{Radius: 5}getShapeInfo(c)}
在上面的例子中,Circle
类型实现了Shape
接口中定义的Area
和Perimeter
方法,然后我们将Circle
类型的实例赋值给Shape
类型的变量并调用getShapeInfo
函数,输出了圆的面积和周长。
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