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在 Kotlin 中,适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口形式。通过适配器模式,我们可以将一个类的功能与另一个类的
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在 Kotlin 中,适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口形式。通过适配器模式,我们可以将一个类的功能与另一个类的接口进行整合,从而实现代码的复用和扩展。
以下是在 Kotlin 中使用适配器模式的示例:
interface Target {fun request()}
class Adaptee {fun specificRequest() {println("Called specificRequest()")}}class Adapter : Target {private val adaptee: Adaptee = Adaptee()override fun request() {adaptee.specificRequest()}}
在这个例子中,Adaptee
类是目标类的实现,它有一个 specificRequest
方法。Adapter
类实现了 Target
接口,并在其 request
方法中调用了 Adaptee
类的 specificRequest
方法。
fun main() {val target: Target = Adapter()target.request() // 输出 "Called specificRequest()"}
在这个例子中,客户端代码只需要知道 Target
接口,而不需要知道具体的实现类。通过适配器模式,我们可以将 Adaptee
类的功能与客户端所期望的接口进行整合,从而实现代码的复用和扩展。
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