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编程知识 时间:2024-12-06 15:36:51
作者:文/会员上传
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在Kotlin中,适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,从而使得原本因接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作定
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在Kotlin中,适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,从而使得原本因接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作
interface Target {fun request()}
class ConcreteTarget : Target {override fun request() {println("Called ConcreteTarget's request()")}}
abstract class Adapter : Target {abstract fun adapt(): Targetoverride fun request() {adapt().request()}}
class ConcreteAdapter : Adapter() {private val target = ConcreteTarget()override fun adapt(): Target {return target}}
fun main() {val target: Target = ConcreteAdapter()target.request()}
通过这种方式,Kotlin中的适配器模式可以轻松地处理不同的数据类型,只需创建相应的适配器类即可。
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