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编程知识 时间:2024-12-06 15:36:52
作者:文/会员上传
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在Kotlin中,观察者模式可以通过使用接口和扩展函数来实现。为了处理观察者之间的依赖关系,我们可以使用以下方法:定义一个观察者接口:interface Observer {fun update(data: Any
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在Kotlin中,观察者模式可以通过使用接口和扩展函数来实现。为了处理观察者之间的依赖关系,我们可以使用以下方法:
interface Observer {fun update(data: Any)}
interface Subject {fun registerObserver(observer: Observer)fun removeObserver(observer: Observer)fun notifyObservers(data: Any)}
class ConcreteSubject : Subject {private val observers = mutableListOf<Observer>()private var data: Any? = nulloverride fun registerObserver(observer: Observer) {observers.add(observer)}override fun removeObserver(observer: Observer) {observers.remove(observer)}override fun notifyObservers(data: Any) {this.data = dataobservers.forEach { it.update(data) }}fun setData(data: Any) {this.data = datanotifyObservers(data)}}
class ConcreteObserverA : Observer {override fun update(data: Any) {println("ConcreteObserverA received data: $data")}}class ConcreteObserverB : Observer {override fun update(data: Any) {println("ConcreteObserverB received data: $data")}}
fun main() {val subject = ConcreteSubject()val observerA = ConcreteObserverA()val observerB = ConcreteObserverB()subject.registerObserver(observerA)subject.registerObserver(observerB)subject.setData("Hello, observers!")subject.removeObserver(observerA)subject.setData("Goodbye, observerA!")}
在这个例子中,我们创建了一个具体的主题类ConcreteSubject
,它维护了一个观察者列表。当主题的数据发生变化时,它会通知所有注册的观察者。我们还创建了两个具体的观察者类ConcreteObserverA
和ConcreteObserverB
,它们实现了update
方法以处理接收到的数据。
在main
函数中,我们创建了一个主题实例和两个观察者实例。我们将观察者注册到主题中,然后更改主题的数据。这将导致所有注册的观察者收到通知并处理数据。最后,我们从主题中删除一个观察者,并再次更改主题的数据,以便仅通知剩余的观察者。
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