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    Go语言模板引擎如何设置变量[ 编程知识 ]

    编程知识 时间:2024-12-07 12:36:09

    作者:文/会员上传

    简介:

    在Go语言的html/template和text/template包中,你可以使用{{.}}或{{.FieldName}}来访问传递给模板的上下文中的变量。要设置变量,你可以在模板中使用{{define "name"}}和{{temp

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    在Go语言的html/templatetext/template包中,你可以使用{{.}}{{.FieldName}}来访问传递给模板的上下文中的变量。要设置变量,你可以在模板中使用{{define "name"}}{{template "name"}}动作。这里有一个简单的例子来说明如何在Go模板中设置和使用变量:

    package mainimport ("os""text/template")func main() {// 定义一个简单的模板字符串tmplStr := `{{define "greeting"}}Hello, {{.}}!{{end}}{{template "greeting" "John"}}`// 解析模板字符串tmpl, err := template.New("example").Parse(tmplStr)if err != nil {panic(err)}// 执行模板,并将结果输出到标准输出err = tmpl.Execute(os.Stdout, nil)if err != nil {panic(err)}}

    在这个例子中,我们定义了一个名为greeting的模板,它接受一个参数{{.}}。然后,我们使用{{template "greeting" "John"}}来执行这个模板,并传递一个名为John的变量。输出将是:

    Hello, John!

    如果你想在模板中设置一个变量并在其他地方使用它,你可以使用{{define "name"}}{{template "name" .}}。这里有一个例子:

    package mainimport ("os""text/template")func main() {// 定义一个简单的模板字符串tmplStr := `{{define "main"}}Hello, {{.}}!{{end}}{{define "greeting"}}Hello, my name is {{.}}!{{end}}{{template "main" "John"}}{{template "greeting" .Name}}`// 解析模板字符串tmpl, err := template.New("example").Parse(tmplStr)if err != nil {panic(err)}// 执行模板,并将结果输出到标准输出err = tmpl.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{"Name": "John"})if err != nil {panic(err)}}

    在这个例子中,我们定义了两个模板:maingreetingmain模板使用{{.}}来访问传递给它的变量,而greeting模板使用{{.}}来访问传递给它的.Name变量。我们使用{{template "main" "John"}}{{template "greeting" .Name}}来执行这两个模板,并传递相应的变量。输出将是:

    Hello, John!Hello, my name is John!

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