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    Go语言定时器如何设置回调[ 编程知识 ]

    编程知识 时间:2024-12-07 12:36:16

    作者:文/会员上传

    简介:

    在Go语言中,你可以使用time包中的Timer类型来创建一个定时器,并在定时器触发时执行回调函数。以下是一个简单的示例:package mainimport ("fmt""time")func main() {// 创建一

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    在Go语言中,你可以使用time包中的Timer类型来创建一个定时器,并在定时器触发时执行回调函数。以下是一个简单的示例:

    package mainimport ("fmt""time")func main() {// 创建一个定时器,设置5秒后触发timer := time.NewTimer(5 * time.Second)// 等待定时器触发<-timer.C// 定时器触发后执行的回调函数fmt.Println("定时器触发,执行回调函数")}

    在这个示例中,我们创建了一个定时器,设置5秒后触发。然后我们使用<-timer.C来阻塞主线程,直到定时器触发。当定时器触发时,会执行回调函数(在这个例子中是打印一条消息)。

    如果你需要在定时器触发之前取消定时器,可以使用timer.Stop()方法。例如:

    package mainimport ("fmt""time")func main() {// 创建一个定时器,设置5秒后触发timer := time.NewTimer(5 * time.Second)// 在2秒后取消定时器time.Sleep(2 * time.Second)timer.Stop()// 检查定时器是否已取消if !timer.Stop() {// 定时器已经触发,获取其完成时间<-timer.C}fmt.Println("定时器已取消或已触发")}

    在这个示例中,我们在2秒后取消了定时器。如果定时器已经被触发,timer.Stop()将返回false,此时我们可以从timer.C通道中读取数据以处理定时器触发的事件。

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