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    Go语言条件变量能处理多线程吗[ 编程知识 ]

    编程知识 时间:2024-12-07 12:36:22

    作者:文/会员上传

    简介:

    是的,Go语言的sync.Cond类型可以处理多线程。sync.Cond是一个条件变量,它允许多个goroutine等待某个条件成立。当条件满足时,等待的goroutine会被唤醒。sync.Cond通常与sync.Mu

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    是的,Go语言的sync.Cond类型可以处理多线程。sync.Cond是一个条件变量,它允许多个goroutine等待某个条件成立。当条件满足时,等待的goroutine会被唤醒。sync.Cond通常与sync.Mutex一起使用,以确保在检查条件和等待通知时不会发生竞态条件。

    下面是一个简单的示例,展示了如何使用sync.Cond来处理多线程:

    package mainimport ("fmt""sync""time")func main() {var mu sync.Mutexcond := sync.NewCond(&mu)data := 0for i := 0; i < 10; i++ {go func(i int) {mu.Lock()for data != i {cond.Wait()}fmt.Printf("Goroutine %d: Data is %d\n", i, data)data++cond.Signal()mu.Unlock()}(i)}time.Sleep(2 * time.Second)}

    在这个示例中,我们创建了一个sync.Cond实例,它与一个互斥锁mu关联。然后我们启动了10个goroutine,每个goroutine都在等待data变量等于其索引值。当一个goroutine找到满足条件的数据时,它会打印出相应的消息,并将data加1。接着,它会唤醒其他等待的goroutine。最后,主线程等待一段时间,以确保所有goroutine都有机会运行。

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