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编程知识 时间:2024-12-24 19:30:33
作者:文/会员上传
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Java版和基岩版是《我的世界》中两种不同的游戏版本,两者在开发和玩法上都有着一定的不同,但是它们的玩家群体都非常庞大。所以,当两种游戏版本可以互通服务器时,这对于玩家们来
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Java版和基岩版是《我的世界》中两种不同的游戏版本,两者在开发和玩法上都有着一定的不同,但是它们的玩家群体都非常庞大。所以,当两种游戏版本可以互通服务器时,这对于玩家们来说是非常方便的。
// Java版连接基岩版服务器的代码示例try {InetAddress address = InetAddress.getByName(serverAddress);MinecraftClient mc = MinecraftClient.getInstance();int port = Integer.parseInt(serverPort);NetworkSide networkSide = NetworkSide.CLIENTBOUND;ClientConnection connection = ClientConnection.connect(address, port, mc.gameConnector.getConnectionType(), networkSide, mc.getNetworkHandler(), mc.getCurrentServerEntry(), mc.getSession().getProfile());mc.currentServerEntry().setLocalId(connection);mc.getNetworkHandler().connectionOpened(address.toString(), port, connection);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
如上所示,Java版连接基岩版服务器的代码示例。在这段代码中,通过获取服务器地址和端口,来建立起连接,并创建一个ClientConnection对象,来表示当前连接。此时,玩家便可以连接到基岩版的服务器,并开始游戏。
// 基岩版连接Java版服务器的代码示例try {InetAddress address = InetAddress.getByName(serverAddress);int port = Integer.parseInt(serverPort);Session session = new Session();session.setUsername(username);session.setUuid(UUID.randomUUID().toString());XboxLiveAuthenticator.authenticate(session);BedrockClient client = new BedrockClient(address, port, session);client.connect();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
上述代码示例展示了基岩版连接Java版服务器的方法。在这段代码中,通过获取服务器地址和端口,然后创建一个Session,获取到该玩家的用户名和UUID,并通过XboxLiveAuthenticator认证身份。接着,建立起连接并连接到Java版的服务器。
以上就是Java版和基岩版互通服务器的代码示例,这使得两种游戏版本互通服务器变得更加容易,也更加方便玩家们的游戏体验。作为玩家,我们需要掌握这些技巧,并充分利用它们,享受更加丰富、精彩的游戏体验。
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