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VTK-VTK简介-VTK资料

VTK
  • VTK 工作原理VTk通过数据流实现变信息为图形数据的。
    数据流一般为:source—filter——mapper——actor——render——renderwindow——interactor。
    要理解工作原理,首先明确几个类型:
    1.v

  • VTK 基础模块总结基础模块
    (1)Source:数据源,通过 VTK 的 IO 系统读⼊的数据源对象,或者⾃⼰创建的数据源对象。
    (2)Filter:对于初始数据源进⾏⼀些处理,也封装了⼀些图形学算法。⽐⽅说vtkSmoothPoly

  • VTK 实例5:设置椎体颜色属性 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkConeSource.h>//源数据
    6 #in

  • VTK vtkCamera 参数设置VTK 可以实现旋转的方式有很多。
    本文主要讲 vtkCamera, 可以想象这个就是你的眼睛, 焦点位置为图片, ViewUp 是为Camera的方向。
    下图明确的表示了参数对于Camera和焦点的影响

  • VTK 实例15:图像数据测量 1 // First include the required header files for the VTK classes we are using.
    2 #include "vtkAutoInit.h"
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    4 VTK_M

  • VTK 实例6:加入灯光(蓝色背景+白色演员+红色环境光) 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkConeSource.h>//源数据
    6 #in

  • VTK 实例14:读取DCM医学图像并显示 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkDICImageReader.h>//DCM医

  • VTK 实例4:两种交互方式(操纵相机与操纵演员) 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkConeSource.h>//源数据
    6 #in

  • VTK 实例13:读取JPG图像并显示 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkJPEGReader.h>//JPG读取类
    6

  • VTK 实例3:椎体的交互 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkConeSource.h>//源数据
    6 #in

  • VTK 实例2:显示椎体及旋转 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkConeSource.h>//源数据
    6 #in

  • VTK 实例12:读取PNG图像并显示 1 #include "vtkAutoInit.h"
    2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    4
    5 #include <vtkPNGReader.h>//PNG读取类
    6 #

  • VTK 问题整理1)问题

    解决:#include <vtkAutoInit.h>
    VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
    VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
    VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
    2)问题找

  • VTK 9.2 Qt 5.14 安装及错误处理安装注意:编译release和debug,通过切换配置为release和debug,文件都是在cmake的CMAKE_INSTALL_PREFIX指定的文件夹,需要编译完一种后,把这个文件夹改名(比如debug配置,则改名为debu

  • VTK9.1.0在Windows10+VS2019+Qt 5.15.2环境下编译安装以及VTK应用于QT下载VTK安装包
      在VTK官网 Download | VTK 中下载VTK9.1.0待编译源码,解压后在路径Documentation/dev/bulid.md中可以看到官方提供的Prerequisites以及简易教程
    编译环境

  • VTK vtkImageReslice三维图像切面提取
      切片(Slice)或切面是三维图像比较常用的概念,尤其在医学图像中。通过提取切面可以方便地浏览和分析图像内部组织结构。VTK中vtkImageReSlice类可以实现图

  • VTK 生成MIP图像-vtkImageSlabReslice类MIP
      MIP(Maximum/Minimum Intensity Projection),最大/最小密度投影重建。
      MIP可以较真实地反应组织密度差异,使得血管的异常改变、形态、走形强化;但是只适用于外观形态

  • VTK 设置视觉位置和焦点VTK 基本视图说明:

    相机设置

    1 renderer =vtk.vtkRenderer()
    2 selfamera = renderer.GetActiveCamera()
    3 selfamera.SetViewUp (0, 1, 0) #设视角位置
    4 selfamera.Set

  • VTK 体绘制之vtkVolume基本概念
      vtkVolume类似于几何渲染中的vtkActor,用于表示渲染场景中的对象。除了存储基本的变换信息(平移、旋转、放缩等),其内部还存储了两个重要对象。这两个对象

  • Qt 5.14.2配置QVTKOpenGLNativeWidget控件并在QT中显示VTK窗口操作系统:win 10
    QT: 5.15.2
    VTK : 9.1
    一、VTK库编译
    1、从官网下载vtk库现在已经更新到9.2.2 了
    2、下载Cmake
    3、使用Cmake 编译vtk源码

    注意点 :

    1、有三个路径,so

  • VTK vtkActor、vtkRenderer、vtkRenderWindow的设置1、正常显示vtk,需要
    vtkActor (可以有多个) 进行一些演员的处理
    vtkRenderer (可以有多个) 将vtkActor进行加入
    vtkRenderWindow(只能有一个) 将vtkRenderer进行加


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